光大彩票官网新浪中国网络游戏排行榜权威数据
  • 时间:2018-09-14
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  首先为大家介绍的是本次探营的游戏《伏魔者》,游戏角色是采用欧式3D的建模,整体看起来比较细腻也比较美观。人物的创建是有阵营划分的,这也说明了游戏后期对立阵营是存在直接冲突的,为游戏后期是以PVP为主埋下伏笔。其次便是简单的职业类型选择,职业介绍倒是很简洁易懂,玩家根据自己的定位去选择就可以了。人物的个性化设定则过于简单,除了一个头像选择之外就没有其他个性化人物设置了,双胞胎、三胞胎甚至多胞胎也许会成为游戏中让人津津乐道的话题之一。另外,剑仙这个职业存在着一些争议,在游戏中属于一个特殊的存在。游戏以此吸引国内玩家的眼球无可厚非,只要各职业之间是平衡的,那么职业风格类型的不统一也就无所谓了。游戏中的任务系统制作的比较完善,具体分为讲述故事流程的“编年史”、包含日常和PVP内容的“支线任务”、和介绍及指示世界BOSS的“伏魔录”等。这其中伏魔录这一分块给人留下了较深的印象,它是一个类似于介绍世界BOSS的板块,但与其它那些列表不同的是,伏魔录没有直接把这些怪物的坐标告诉玩家,而是去讲述BOSS们的故事以及刻画出他们的形象让玩家自行寻找,这也是很好的提升游戏代入感的一种方式,极力推荐。本次《伏魔者》的最终得分7.25分,无疑对于《伏魔者》而言,玩家可以在她身上找到许多经典游戏的影子,玩家进入和游玩游戏时可能会有熟悉的感觉,这样虽然缺乏突破却也让玩家能更加速度的熟悉游戏内容。但通过深入的试玩后我们发现,游戏不仅限于模仿,如多样的任务系统以及富有特色的单人副本的玩法都给人留下了较深的印象,在剧情的推进上也有浓烈的单机游戏般的游玩体验,而这对于吸收更多类型的玩家而言无疑是有益的。

  本周共有24款游戏进行测试,其中有6款游戏是首次测试,分别是由武汉暴雷科技出品的世界首款完整客户端、微端、网页完美融合的三端魔幻网游《暮光传奇》、一款中国神线D MMORPG游戏,取材于炎黄神话的偏历史的文化体系《寻龙记》、由深圳市盈佳世纪网络科技有限公司,用GAMEBRYO引擎开发的魔幻2.5D网游《完美西游》、由杭州萌芽科技打造的首款奇幻武侠类2D即时制MMORPG大型网游《幻剑》、光宇旗下研发团队蓝火炬自主研发的第二代青春热舞类休闲网游《炫舞吧II》、由上海缘彩研发并运营的《幻界法则》。

  评论:本年度腾讯页游排名前十的研发中,墨麟集团奋起发力,在腾讯平台中开服占比较去年增加了0.9%:旗下《暴风王座》由腾讯游戏代理运营,备受青睐,本年度共开服950组;在一线平台表现平平的《古剑奇谭WEB》在腾讯开放平台中展现出不一样的风采,自今年4月登陆腾讯开放平台其目前开服总数已超过600组。天拓游戏在腾讯平台同样表现的如鱼得水,今年旗下作品在腾讯平台开服总数排行上升至第二,其新作《书剑恩仇录》获评“本年度最受期待页游”,即将在腾讯平台一展宏图。

  这一款是由杭州萌芽科技打造的首款奇幻武侠类2D即时制MMORPG大型网游《幻剑》,虽然游戏中的任务比较重要,但是任务的主要表现形式就是跑地图,游戏前期仍然是在打怪升级,跑地图升级,尤其是再加上内挂系统,前期直接导致看到的很多玩家都是挂机,虽然游戏打怪的刷新点上各种组队邀请,但是组队邀请的频率跟效果不成正比,往往玩家收到组队邀请之后,进入队伍里面就只有队长一个人在,其他的队友全都是阴暗头像。好在打怪数量前期一般维持在20左右,并没有其他游戏动辄50、100的数量。整个游戏的UI界面与一般2D游戏没有明显的差异缺乏创新,各项系统也都设定的显而易见。熟悉的玩家可以通过快捷键来快速开启应用。游戏的技能设计的比较少,但是相当的华丽,技能光效运用十分合理,这对打怪练级来说也是唯一的乐趣。游戏的挂机系统比较完善,自动拾取、自动组队、自动修理、自动复活、自动吃药等等一应俱全,加之游戏中的怪物也不是很难打,买好补给品的话可以挂机非常长的时间。本次《幻剑》的最终得分6.43分,《幻剑》与其他同类2D游戏相比仅仅是在技能光效和画面上变化较大,技能光效制作较为突出,但是前期的技能数量并不是很多,也无法达到完全吸引玩家的目的,而人物的创建十分简单,对于衣物的颜色选项也并未开放。对于游戏内容前期主要仍然是以跑地图、刷怪升级为主,PVP地图的设定始终贯穿游戏。自动辅助系统的使用简化了游戏的操作需求,但同时也将游戏的操作体验感降低。

  年度总结:2015年网页游戏推广过程中的IP、影游联动、明星代言等元素作用被不断强化;各游戏公司纷纷上市寻求资本方面的运作以获得更多的资金和关注度据了解,2015年中国上市游戏企业数量达到171家之多;另有部分厂商着手国内和海外推广双线并行,海外市场或将成网页游戏新的爆发点。整体来看,网页游戏发展至今如同刚刚度过生长叛逆期的花季少年,不断吸纳优质内容充实自己,探索更多更广阔的成长空间。展望2016,小编认为网页游戏或可与“小弟”手机游戏不再是外界所传的抢占市场关系,而是携手共同发展、各取所长的和谐画面。

  评论:时至今日,优质运营平台XY游戏以超越1万组的开服,继续牢牢占据着“平台开服第一集团”的一席之地。更是在2015年12 月当月以整体收入超7000万+流水的抢眼表现获得完美收官。今年旗下的明星主打游戏《传奇盛世》也是斩获颇丰,无论是在开服数量还是流水收益上都属于佼佼者。在收获不错口碑的同时,更是更新了不少的记录,不仅日活跃用户突破40万,其单日最高流水与单月最高流水也分别突破500万和6000万,在 2015年这个涌现出许多精品页游的大环境下能取得这样的一个好成绩,就足以说明游戏品质之高。预计XY游戏鉴于《传奇盛世》的抢眼表现会投入更多的运营资金,或许在2016年会迎来一个崭新的高度。

  最后一款是由网易自主研发并运营的《天下3》,画面的优美程度则是游戏的加分项,最重要的是游戏对于画面的优化做的相当完美,甚至可以超过《魔兽世界》。把效果全开时,游戏对于机器的配置要求并不低,尽管如此,机器显存、CPU的负载量并不高,而且FPS值也很稳定,这一点在国产网游中是极难做到的,希望优化一直较差的《剑网3》能向《天下3》取取经。另外,由于所在服务器人数不多,所以左左并没有测试同屏人数较多时的负载量,即便如此,还有屏蔽其他玩家这个选项可以弥补。 本次《天下3》的最终得分8.11分,《天下3》的画面无疑是其最大的优势之一,尤其是在高分辨率下所带来的显示效果更是令对手望尘莫及。在本次测试的3DX版本中,无双模式的加入更是将《天下3》画面优势发挥的淋漓尽致,此外游戏为部分技能增加了震屏等效果,这也使得战斗过程具有相当的打击感和代入感。不过游戏在运营的这一年多时间,也始终存在着些许问题,例如后期内容单调和缺乏模式上的突破等,影响了玩家体验,希望在以后的测试中能更加完善。

  本周分数较高的游戏:第一款是来自完美世界突破《诛仙》原有故事构架,打造原著小说续作的《诛仙2》,完美公司游戏的画面想来以唯美著称,《诛仙2》亦是如此。进入游戏后会自动播放一部大约2分钟的CG动画,这是一部代入感极强的CG动画,描写了张小凡与碧瑶的凄美爱情,情节跌宕起伏,其音乐与画面结合的相当完美,绝对值得一看,也绝对称得上“耗资千万”四个字。光大彩票官网小天向来对国产CG不感冒,自《剑网3》之后,国产CG再次达到了一个巅峰。进入游戏,给玩家的感觉非常优美壮观,山清水秀,鸟语花香,小溪潺潺,以及优质的光影效果无时无刻不在吸引着玩家。但是仔细观察,人物与地表结合而的并不是很完美,人物拉近后显得很粗糙,跳跃时不是很协调。特别是小天用弓手变身狐狸跳跃时,狐狸的腿甚至是僵直的。行进时使用物品,人物的双腿还呈跑动状态。简而言之就是,游戏的物理引擎并不完善,有待优化。音效方面,音乐会随着场景切换而切换,而技能音效给左左一种不舒服的感觉,总体来说还算中规中矩吧。本次《诛仙2》的最终得分7.81分,《诛仙2》是完美世界旗下《诛仙》的升级版,完美世界出品的游戏向来以唯美的画面著称,这款游戏也不例外。只是在细节上还需完善与优化,比如物理引擎,寻路系统等。总体来说《诛仙2》是一款不错的游戏,至少在画面给人的整体感觉上就已经征服了很大一部分玩家了。

  此外我们还对由山西问天科技股份有限公司集合国内顶尖游戏研发精英,投入巨资全力打造的2.5D玄幻武侠网游巨制《英雄问天》、突破《诛仙》原有故事构架,打造原著小说续作的《诛仙2》、由天晴数码推出的一款魔幻动作类MMORPG扛鼎之作《魔域》、由争渡科技自主研发运营的首款2D仙侠类RPG网游,画面采用传统写实风格,架空了东方上古仙侠文化《渡仙》、一款由杭州电魂科技开发、以对战为主的3D竞技网游,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中的《梦三国》、一款由空中网代理运营的大型MMOACt网络动作游戏《龙门客栈》、一款改编自同名经典名著的大型即时战斗网游《三国演义》、盛大游戏2011年全新推出的3D星时代神话网游《猎头》、由深圳市盈佳世纪网络科技有限公司,用GAMEBRYO引擎开发的魔幻2.5D网游《源火》、描述了女神伊泰安所创造的神之大地上,光之同盟与愤怒联合两大阵营,由于不同信仰所引发的战争《神泣》、鸿途游运营的一款2.5D写实风格武侠类回合制网游《江山美人》、由韩国Actoz开发、盛大代理的武侠MMORPG,为经典网游《千年》续作《千年之王》、畅游旗下,中、韩两国研发团队,历时四年联手打造的大型3D多人在线角色扮演网络游戏《鹿鼎记》、一个大型3D多人在线角色扮演游戏《神仙世界》、网易自主研发的首款全模式3D玄幻网游《天下3》、由腾讯开发的一款国战网游《御龙在天》、由3366wan游戏平台和深圳玩胜网络深度合作开发的3D双视角魔幻网游《暗黑之城》、一款以东方古代神话《西游记》为背景的大型多人在线网络游戏《仙尘》。

  评论:2015年度广东地区网页游戏运营平台开服总数较去年增长了8.4%,以目前网页游戏市场整体发展趋势来看来年突破10万组指日可待。网页游戏平台发展能力与地区整体经济水平发展能力成正比关系,北上广地区平台如37游戏、9377、360游戏除了借由其本身名气更易获得优质游戏的“投怀送抱”,也在线下推广中拥有一定优势:如37游戏曾为旗下《大天使之剑》进行规模较大的户外广告投放,其同期开服、流水数据及用户活跃度相应有较为明显的提升。

  下一款为大家介绍的一款是来自深圳市盈佳世纪网络科技有限公司,用GAMEBRYO引擎开发的魔幻2.5D网游《完美西游》,游戏在3D人物方面细腻度不够,通过创建界面和游戏中的人物模型可以看出,国产网游向来都是装备繁多,若装备美感和角色本身不能体现就肯定影响到玩家对游戏的兴趣值,对于现在的很多追求个性美感的玩家来说,一旦他们认为自己的角色不够亮丽,那么再好的游戏场景也不能挽回玩家流失的尴尬局面。而从进入游戏中开启全部特效后看到的画面,画面特效一般,很多场景地图中的近景植被不够丰富,建筑植被的锯齿明显。但是在一些地方的画面效果还是很不错的,比如在开启全效后的水面效果很真实,和边上的植被完全不是一个档次的存在,且游戏中的远景也不错。游戏中的音乐方面并没有要人特别注意之处,这也是时下很多国产网游的通病,对于音乐这块并不是特别重视,只要背景音乐和主题不至于过于偏颇就可以了。而游戏中有一点就是给予每个NPC都有特定的语音音效,这点使得游戏不至于太过于死板。游戏中的灵兽、称号、修真等系统玩法其实在很多其它同类游戏中都可找到类似的玩法,而目前来看游戏中所谓的特色连斩系统,虽然看似要人眼前一亮,但是其本身并不能算是首创,很多游戏中同样存在连斩或者可以说是连击设定。连斩系统即玩家一连击杀10只同一种怪物就可以激活,而玩家中途死亡或者未击杀同种怪,则连斩数清零。连斩系统会为玩家带来特殊的称号属性,加强人物的攻击或者全属性等等。但是当玩家在线人数多的时候,那么百人斩都将很难实现。只不过现在来看游戏中的玩家人数并不是很多,第一天首测时间也是如此,官方论坛的帖子和在线玩家数量也较低,看来游戏本身的宣传还不够到位。本次《完美西游》的最终得分6.67分,游戏画面细节上不够细腻,游戏的人物建模需要进一步加强。而在内容玩法上除了传统内容以外,更应该根据修真主题来添加更多与其相符的特色玩法来,增强游戏的持续可玩性。道具商城等等其实完全可以逐一开放,通过循序渐进的方式让玩家先进行游戏体验再来为游戏装备等买单岂不是更好的选择,通过一些娱乐内容先吸引玩家关注,才能更好的留住玩家。

  第二款是来自畅游旗下,中、韩两国研发团队,历时四年联手打造的大型3D多人在线角色扮演网络游戏《鹿鼎记》、开始玩游戏以后,在造型上这款游戏的确是费了很大功夫的,这单方面上恐怕是为宅男设计的,有萝莉御姐等,个人喜爱萝莉型的,进入游戏后,不得不说的是画面的确很精致,人物是那种可爱,小巧,激灵的角色,挺耐看的。场景画面十分充实,整体色彩鲜明,觉得很能体现小宝的活泼风格。但是画面感觉过于花哨了,由于3D程度很高,随之对显卡要求也比较高,一旦开始刷怪,就卡图,虽然到了后期好一点,但是只要人一多就死命的卡,技能发不出去不说,画面也混成一团,看不清楚自己。游戏内容中规中矩,活动比较多副本比较多,个人比较感兴趣的是做饭的那个副本,组队进入后,一个人掌勺,然后指挥其他队友分别猎取食材,掌握食材投放的比例,不是能太多也不能太少,然后烹饪出美味佳肴。这在其他的游戏里是不能想象的,这比单纯的刷怪的经验,刷怪的装备的模式好了很多,在游戏的时候也学到了一些烹饪的技巧了,掌握火候的重要性啊。感觉最大的问题是新手引导,那些副本,说实话,对新手而言很难,真的很难,很多NPC根本就是找不到,这让跟我一起玩的一个朋友直接放弃游戏。主线任务也是很大的一个问题,主线升级快,但是很多主线任务也太夸张了,一个人进行,另外的人就无法进行,那么多人,只能看谁手速快,太浪费时间了。本次《鹿鼎记》最终得分7.78分, 总体来说零碎的事拼凑起来就成了《鹿鼎记》,宝宝很可爱,人物设计挺好看的,光大彩票官网但是玩起来有些复杂,好友系统和师徒系统做的很好,就是副本我不太喜欢,比较俗气,左左已经49了,不升级却跑去升职业等级就是为了学技能,很累人的一款游戏,玩法倒是挺挺丰富的,商城不卖任何道具,药水,只卖漂亮的服装,这点是最好的。

  回顾今年网页游戏市场关键词并与2014年发展焦点相比,不难发现各大厂商与平台对于“IP”的认知有了更深层的理解和运用。最早的IP改编游戏或可追溯至90年代,其突出的表现让更多人看到了IP的价值并引入网页游戏行业此为第一阶段之“见山是山”。2013年至2014年间,IP改编页游不断涌现,随之而来的问题逐渐凸显:粗制滥造、简单换皮;而各厂商和平台在不断冲高的流水等数据中反而陷入“无IP不游戏”的怪圈之中 此为第二阶段之“见山不是山”。转入2015年,研发巨头在不断购入正版版权的同时开始狠抓产品质量,IP拥有者对于市面上的侵权游戏重拳出击,用户玩家逐渐精明起来,对游戏的选择更加谨慎挑剔,仍然沿用暴力发展途径的厂商淡出市场,由此网页游戏市场上变得“干净”起来此为第三阶段之“见山仍是山”。

  评论:2015年腾讯页游排行前十的游戏较去年而言变化较大,由杭州曲奇研发的《三国英杰传》成功摘得榜单第一的宝座,2015年开服总数1156组,较2014年涨幅339.5%;此外《六界仙尊》、《三国乱世》、《龙骑士传》继续蝉联榜单。上榜游戏类型多以角色扮演为主,当然也有排第七位的《三国乱世》是战争策略类游戏。从研发商看,上榜十款游戏都是由不同研发商制作,考虑到腾讯是拥有全国最大流量的平台,侧面说明页游市场已步入真正的成熟发展状态。

  评论:本年度上海三七互娱凭借旗下代表作《传奇霸业》、《大天使之剑》的优异表现成功冲击榜单首位;趣游集团本年度初次上榜即位列榜单第三,旗下代表作《天书世界》发展至今已然可谓家喻户晓;另有新增上榜研发商上海君游、广州酷游、上海重剑。本年度榜单前三研发商旗下产品共开服 86885组,占榜单开服总数59.3%,该占比较去年增加了13%,可见研发巨头进一步扩张占据大部分市场份额,中小研发公司需以优质且创新的游戏新作寻求突破。

  评论:纵观2015年产品数量分布,开服11-110组区间的游戏占比最大,达34.38%。相对而言,开服1000组以上的游戏占比只有11.53%,但较去年增长4.63%,增长数字看似不大,但对于页游市场来说却是一个十分巨大的进步。一个网页游戏能开服千服以上就足以说明它的市场认可度和商业价值是极高的。在如今市场竞争激烈,垄断格局越来越明显的情况下,运营商如何让自己的产品得到最大的收益,要从各方面着手,而不是简单地将游戏进行换皮。

  上榜游戏中,运营时间长的游戏还可以用时间沉淀来证明自己的价值,然而像《我是大主宰》、《传奇盛世》等这些接近2015年底才开始运营的游戏来说,就只能依靠优秀的游戏品质和强力的推广才能达到效果。所幸这两方面他们都做到了,游戏品质的好坏不言而喻,只有真正玩过这些游戏的玩家才了解这些游戏的内涵。在推广上,这些游戏都不仅邀请到知名的明星为其代言,更是入驻了不少的一线游戏平台。可见任何一款游戏都不是随随便便就能成功的,需要在各方面都达到突出的要求,成功自然水到渠成。

  盘点今年在一线平台发展情况较为突出的数款页游产品,热门网文IP改编作品占据三分之一的席位,其中以PPS游戏《花千骨》、乐都网《莽荒纪》等作品表现尤为突出,配合同名改编的影视作品共同宣传造势,都曾是轰动一时的重量级作品,也因此让更多人看到IP作品新的发展方向影游联动。除此之外,以网页游戏为出发点,衍生出其他形式作品以获得更多受众关注的模式也逐步推广开来,由游戏网《九星天辰诀》、37游戏《传奇霸业》牵头,热门游戏发布相应的改编网剧如同明星代言一般逐渐成为主流,通常可带动游戏运营数据再上一个台阶。光大彩票官网新浪中国网络游戏排行榜权威数据发布第28期


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