中文游戏逍遥茶会品茗论剑 为经典IP激活全新生
  • 时间:2018-08-08
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  由中国台湾大宇资讯研发的《仙剑奇侠传》,从1995年的DOS版本的仙剑一到2018年已经走过来了23个年头。时至今日,《仙剑奇侠传》系列已经发行八款单机角色扮演游戏、一款衍生单机经营模拟游戏以及十余款的网络游戏。这款经典IP的每一次亮相,都引来无数业内人士及游戏粉丝的瞩目,在众多90后心目中,光大彩票网无疑是经典中的经典。本次以《仙剑奇侠传》全系列角色研发创作模拟经营游戏《蜀山剑派》,正是中文游戏在创新产品方向的突破,将国产经典IP进行定制重铸。

  在这个探讨和决策的过程中,研发团队和姚仙沟通了很久。一直以来,仙迷都很期待门派的经营养成,加上目前这个品类非常稀缺,最终决定打造一款高品质的拥有正统仙剑基因的模拟经营类游戏,将冒险风格的RPG元素和门派养成融入其中,玩家可以建设和经营属于自己的蜀山门派。在游戏中会重现仙一到仙六的完整剧情,与以往不同的是,玩家有机会通过自己的选择去改变结局,化解众多悲伤的故事。虽然已经发生的故事主线不会变,但是希望可以为很多留有遗憾的玩家圆一个梦。姚仙对此次创新也很谨慎,但还是给予了肯定和大力支持,亲自参与了游戏剧情的监修,并提供了很多创意。

  在媒体提问中,中文游戏对H5游戏的规划和发展前景也给出了解答。总经理孟志文说,H5并不是终点,导入微端才是最终的目的。一直以来用户留存都是制约H5游戏发展的重要因素,这主要是因为H5游戏二次入口不成熟所致。随着技术的发展,H5手机微端的包体小,通常只有2M-4M,相较于普通手游动辄几百兆甚至超过一个G的包体,这是H5手机微端的一大优势。此外,因为包体小的缘故,玩家在下载过程中基本上没有什么感觉,也就不存在下载速度和流量的问题了。可以预见到H5游戏用户群将不断扩大,未来充满无限可能。因此,中文游戏将在H5游戏的画面和品质上加大投入,全力促成微端和小游戏的用户导入。

  中文游戏总经理孟志文在茶会的演讲中,道出了2018年的战略关键词也是“创新”,分享了今年的整体战略布局是在深耕手游的同时,全面布局H5游戏并驾齐驱。同时将更加聚焦在创新型产品的发行方向上,拓展更精细的业务线。而实践创新,创造新价值的第一枪便是携手大宇对仙剑奇侠传IP进行经典重塑。6个月的沟通时间,6个月的筹备时间,3个月的美术打磨,3个月的故事调整,于2017年12月从大宇拿到全系列授权后开始动工,到目前能够体验到游戏Demo,前后历经1年时间打造出首款仙剑奇侠传全系列人物授权的门派模拟经营游戏——《蜀山剑派》。

中文游戏逍遥茶会品茗论剑 为经典IP激活全新生命


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